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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠(쉬움) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lxg51

#lxg51의 최신 점수 목록

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anonymous 한 초 전
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guest 18 분 전
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Jacob 11 분 전
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anonymous 21 분 전
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beauty 한 시간 전
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intergration 한 시간 전
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anonymous 한 시간 전
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beauty 한 시간 전
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relief 한 시간 전
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gu
guest 한 시간 전
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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠의 최신 점수 목록

re
realtor 해결됨 퍼즐 번호#lp1wj;
13'35''
gu
guest 해결됨 퍼즐 번호#lr4n1;
8'10''
Re
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an
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Pa
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6'59''
Li
Liam 해결됨 퍼즐 번호#lr4n1;
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an
anonymous 해결됨 퍼즐 번호#lxm0x;
9'54''
Cl
Claim 해결됨 퍼즐 번호#3wr1e;
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anonymous 해결됨 퍼즐 번호#37801;
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settlements 해결됨 퍼즐 번호#3wr1e;
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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠 플레이 방법

반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠 규칙

Rossini Swoku는 클래식 스도쿠의 변형입니다.그리드 외부의 화살표는 해당 방향의 가장 가까운 3 자리가 오름차순 또는 내림차순임을 나타냅니다 (가장 높은 숫자는 항상 화살표 방향에 있습니다).가능한 모든 화살표가 주어 지므로 화살이 없으면 처음 세 자리는 어느 방향 으로든 증가하는 시퀀스를 형성하지 않습니다.

추가 규칙 :

  • Hyper Sudoku Rule : Windoku라고도하는 스도쿠의 변형은 1 ~ 9 자리가 있어야하는 추가 영역을 도입하여 추가 도전 층을 추가하는 스도쿠의 변형입니다.

  • anti-knight 스도쿠 체스 기사 움직임의 모든 세포 (2 x 1 x 1)는 다른 숫자를 유지해야합니다.

Rossini Swoku는 클래식 스도쿠의 변형입니다.그리드 외부의 화살표는 해당 방향의 가장 가까운 3 자리가 오름차순 또는 내림차순임을 나타냅니다 (가장 높은 숫자는 항상 화살표 방향에 있습니다).가능한 모든 화살표가 주어 지므로 화살이 없으면 처음 세 자리는 어느 방향 으로든 증가하는 시퀀스를 형성하지 않습니다.

anti-knight hyper rossini sudoku = Rossini Sudoku + 반 나이트 스도쿠 + 하이퍼 스도쿠.

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