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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠(어려움) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/qmk1v

#qmk1v의 최신 점수 목록

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business 한 초 전
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guest 4 분 전
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lawyer 17 분 전
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Conference 29 분 전
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Ol
Oliver 15 분 전
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anonymous 한 시간 전
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gu
guest 한 시간 전
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de
degree 한 시간 전
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stock price 한 시간 전
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gu
guest 한 시간 전
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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠의 최신 점수 목록

Ur
Urgent 해결됨 퍼즐 번호#g4dm4;
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sp
specialist 해결됨 퍼즐 번호#xzqwx;
13'23''
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social 해결됨 퍼즐 번호#6n56q;
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so
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gu
guest 해결됨 퍼즐 번호#g4dm4;
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Do
Donate 해결됨 퍼즐 번호#21p4d;
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Co
Conference 해결됨 퍼즐 번호#zvyee;
16'44''
pr
programs 해결됨 퍼즐 번호#qmvye;
13'28''
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12'10''
in
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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠 플레이 방법

반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠 규칙

Rossini Swoku는 클래식 스도쿠의 변형입니다.그리드 외부의 화살표는 해당 방향의 가장 가까운 3 자리가 오름차순 또는 내림차순임을 나타냅니다 (가장 높은 숫자는 항상 화살표 방향에 있습니다).가능한 모든 화살표가 주어 지므로 화살이 없으면 처음 세 자리는 어느 방향 으로든 증가하는 시퀀스를 형성하지 않습니다.

추가 규칙 :

  • Hyper Sudoku Rule : Windoku라고도하는 스도쿠의 변형은 1 ~ 9 자리가 있어야하는 추가 영역을 도입하여 추가 도전 층을 추가하는 스도쿠의 변형입니다.

  • anti-knight 스도쿠 체스 기사 움직임의 모든 세포 (2 x 1 x 1)는 다른 숫자를 유지해야합니다.

Rossini Swoku는 클래식 스도쿠의 변형입니다.그리드 외부의 화살표는 해당 방향의 가장 가까운 3 자리가 오름차순 또는 내림차순임을 나타냅니다 (가장 높은 숫자는 항상 화살표 방향에 있습니다).가능한 모든 화살표가 주어 지므로 화살이 없으면 처음 세 자리는 어느 방향 으로든 증가하는 시퀀스를 형성하지 않습니다.

anti-knight hyper rossini sudoku = Rossini Sudoku + 반 나이트 스도쿠 + 하이퍼 스도쿠.

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