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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠(어려움) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/zvrmv

#zvrmv의 최신 점수 목록

fi
fishing 한 초 전
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Co
Conference 3 분 전
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phone 39 분 전
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Lo
Loans 33 분 전
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crackstreams 한 시간 전
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Trading 한 시간 전
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se
semrush 51 분 전
12'10''
ma
masters 한 시간 전
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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠의 최신 점수 목록

No
Noah 해결됨 퍼즐 번호#3je64;
8'56''
da
damage 해결됨 퍼즐 번호#oyd7k;
13'36''
Cl
Claim 해결됨 퍼즐 번호#3je64;
15'30''
cr
crackstreams 해결됨 퍼즐 번호#lqz19;
18'32''
se
semrush 해결됨 퍼즐 번호#l98y0;
4'45''
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anonymous 해결됨 퍼즐 번호#l457g;
12'54''
cr
crackstreams 해결됨 퍼즐 번호#oyd7k;
7'26''
Am
Amelia 해결됨 퍼즐 번호#3e024;
3'51''
La
Lawyer 해결됨 퍼즐 번호#lm9dr;
16'49''
mo
motivation 해결됨 퍼즐 번호#ovqzd;
7'23''

반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠 플레이 방법

반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠 규칙

Rossini Swoku는 클래식 스도쿠의 변형입니다.그리드 외부의 화살표는 해당 방향의 가장 가까운 3 자리가 오름차순 또는 내림차순임을 나타냅니다 (가장 높은 숫자는 항상 화살표 방향에 있습니다).가능한 모든 화살표가 주어 지므로 화살이 없으면 처음 세 자리는 어느 방향 으로든 증가하는 시퀀스를 형성하지 않습니다.

추가 규칙 :

  • Hyper Sudoku Rule : Windoku라고도하는 스도쿠의 변형은 1 ~ 9 자리가 있어야하는 추가 영역을 도입하여 추가 도전 층을 추가하는 스도쿠의 변형입니다.

  • anti-knight 스도쿠 체스 기사 움직임의 모든 세포 (2 x 1 x 1)는 다른 숫자를 유지해야합니다.

Rossini Swoku는 클래식 스도쿠의 변형입니다.그리드 외부의 화살표는 해당 방향의 가장 가까운 3 자리가 오름차순 또는 내림차순임을 나타냅니다 (가장 높은 숫자는 항상 화살표 방향에 있습니다).가능한 모든 화살표가 주어 지므로 화살이 없으면 처음 세 자리는 어느 방향 으로든 증가하는 시퀀스를 형성하지 않습니다.

anti-knight hyper rossini sudoku = Rossini Sudoku + 반 나이트 스도쿠 + 하이퍼 스도쿠.

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