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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠(어려움) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/0x902

#0x902의 최신 점수 목록

gu
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finance 11 분 전
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insurance 34 분 전
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Sophia 54 분 전
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betting 57 분 전
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anonymous 한 시간 전
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mo
motivation 한 시간 전
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Li
Liam 34 분 전
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an
anonymous 42 분 전
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반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠의 최신 점수 목록

gu
guest 해결됨 퍼즐 번호#31j40;
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anonymous 해결됨 퍼즐 번호#3jd4e;
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Fi
Fitness 해결됨 퍼즐 번호#31nqk;
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an
anonymous 해결됨 퍼즐 번호#l221z;
4'29''
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anonymous 해결됨 퍼즐 번호#l98xx;
6'50''
La
Lawsuit 해결됨 퍼즐 번호#l21zz;
5'27''
No
Noah 해결됨 퍼즐 번호#ov8vy;
6'34''
Ja
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13'30''
an
anonymous 해결됨 퍼즐 번호#l98xx;
8'47''

반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠 플레이 방법

반 나이트 하이퍼 로시니 스도쿠 규칙

Rossini Swoku는 클래식 스도쿠의 변형입니다.그리드 외부의 화살표는 해당 방향의 가장 가까운 3 자리가 오름차순 또는 내림차순임을 나타냅니다 (가장 높은 숫자는 항상 화살표 방향에 있습니다).가능한 모든 화살표가 주어 지므로 화살이 없으면 처음 세 자리는 어느 방향 으로든 증가하는 시퀀스를 형성하지 않습니다.

추가 규칙 :

  • Hyper Sudoku Rule : Windoku라고도하는 스도쿠의 변형은 1 ~ 9 자리가 있어야하는 추가 영역을 도입하여 추가 도전 층을 추가하는 스도쿠의 변형입니다.

  • anti-knight 스도쿠 체스 기사 움직임의 모든 세포 (2 x 1 x 1)는 다른 숫자를 유지해야합니다.

Rossini Swoku는 클래식 스도쿠의 변형입니다.그리드 외부의 화살표는 해당 방향의 가장 가까운 3 자리가 오름차순 또는 내림차순임을 나타냅니다 (가장 높은 숫자는 항상 화살표 방향에 있습니다).가능한 모든 화살표가 주어 지므로 화살이 없으면 처음 세 자리는 어느 방향 으로든 증가하는 시퀀스를 형성하지 않습니다.

anti-knight hyper rossini sudoku = Rossini Sudoku + 반 나이트 스도쿠 + 하이퍼 스도쿠.

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